約 2,321,674 件
https://w.atwiki.jp/apex/pages/92.html
intramuscular stimulation
https://w.atwiki.jp/apex/pages/94.html
階層1/階層2/階層3
https://w.atwiki.jp/apex/pages/81.html
Epithelial to Mesenchymal Transition, EMT Snail 制御性T 細胞 (Treg)を誘導 Mogamulizumab
https://w.atwiki.jp/apex/pages/64.html
インフル出席停止基準 「解熱した後2日間」としている現行基準を 「発症後5日を経過し、かつ解熱後2日間」に見直す 幼稚園児については「発症後5日を経過し、かつ解熱後3日間」
https://w.atwiki.jp/apex/pages/75.html
angiogenesis Statin Relationship Between Statin Use and Colon Cancer Recurrence and Survival Results From CALGB 89803 http //jnci.oxfordjournals.org/content/103/20/1540.abstract
https://w.atwiki.jp/apex/pages/102.html
Vitamin D Eldecalcitol calcitriol alfacalcidol antitumor 1α,25-(OH)2-D3 V-D 7.5倍の効力 1㎍ 40IU *7.5 300IU
https://w.atwiki.jp/apex/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/reborn-ssd/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ダンカグ】登場キャラクターと担当声優一覧【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 新庄剛志は「監督」か「ビッグボス」か...肩書き巡りWikipedia大荒れ 「自称に過ぎない」の意見も - ニフティニュース 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【ポケモンユナイト】おすすめ設定|操作方法一覧 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - ヨコハマ経済新聞 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) X-Legendが新作『Dragonicle:ドラゴンガーディアン』を発表。事前登録も受付開始! - 電撃オンライン 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【アイプラ】才能開花のやり方【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン コロプラ新作『ユージェネ』謎ゲー説…からの神ゲー説。遊んでわかった3つの高評価ポイント【ユージェネ日記#1】 - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES ニジレンジャー育成はどの色がおすすめ? - 【ディスガイアRPG】魔界戦記ディスガイアRPG攻略まとめwiki - 電撃オンライン Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト]
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/22797.html
登録日:2011/09/11(日) 18 55 55 更新日:2024/09/15 Sun 04 24 16NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 26の秘密 3号ライダー V3 Xmasカラー ※土曜夜19時30分です。 デストロン トンボ パチンコ化 ヒーロー ライダービッグ3 ライダーマン 不死身の男 仮面ライダー 仮面ライダーV3 仮面ライダー主人公 伝説の7人ライダー 力と技のV3 力!技!ダブルタイフーン!! 勝利のV 命のベルト 城南大学 宮内洋 改造人間 昭和ライダー 栄光の7人ライダー 正義 父よ母よ妹よ 田中大文 石ノ森章太郎 第3の男 赤い仮面 関智一 風城美羽 風見志郎 「ダブルライダーの力と技を受け継いだ仮面ライダーV3!!」 ゲルショッカーから再編された悪の組織デストロンと戦う為に 立ち上がった新たなヒーロー…それが 風見(かざみ)志郎(しろう)/仮面ライダーV3(ブイスリー) である。 ▽目次 概要【作品解説】 【風見志郎】 【仮面ライダーV3】《ハリケーン》 《26の秘密》 《4つの死の弱点》 《必殺技》 キック技 その他 設定は存在するがテレビ本編では使われていないもの ゲーム作品でのオリジナル技 【客演】 【最近の客演】『仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』 『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』 『MOVIE大戦MEGA MAX』 【PS2 仮面ライダー 正義の系譜】 概要 この項目ではTV版の風見志郎と仮面ライダーV3について記述する。 リファインなどの設定は以下のリンク先参照。 『仮面ライダーTHE NEXT』 風見志郎/仮面ライダーV3(仮面ライダーTHE NEXT) 演:宮内洋 【作品解説】 『仮面ライダー』シリーズ第2作。 プロローグはゲルショッカー壊滅後、束の間の平和を過ごす1号と2号の前に現れた謎の軍団デストロン、そして彼らの後継者である新ヒーローV3の誕生から開幕した事でも明らかな通り、前作から直接連なる続編でもあった。1話と2話はダブルライダーとV3の主役交代劇を克明に描いており、そのキリのいい話数と合わせて『仮面ライダー』の99話と100話にして真の最終回、と言われたりする。 「超人気作の続編や後作はコケる」というジンクスを打ち破り、前作に負けない高い人気を獲得した。 お膝元の関西では最高視聴率38%というとんでもない数値を叩き出し(時代の変遷によるTVの立ち位置の変化もあるので当たり前な面はあるが)以降の歴代シリーズでもこの記録は未だに破られてない。 本作の成功は更なる仮面ライダーを生む契機にもなった。 26の秘密の解明や、数多くの大幹部と戦う等のイベント性豊かな作品である。 しかし当初は前作の強化策の一環で「仮面ライダー3号」が検討されており、前作で活躍した滝和也を3号に改造する予定であり、「ゲルショッカーにより重傷を負った滝を本郷猛自身が改造する」プロットまで完成していた。 だが、シリーズ化が決定された際に没となり、本作へ昇華された。 なお、滝を仮面ライダーにする案はその後もプロデューサーが検討を続けており、 ライダーマンが日の目を見る前は「仮面ライダー4号」に滝和也を宛てがった案が俎上に載せられていたとの事。 その後の滝の動向についてはテレビマガジンなどの当時の児童誌では「海外でデストロンの調査をしている」とテキストで説明されている。 1年放送の中で大まかに 26の秘密、ドクトルG編(機械合成怪人編) 結託部族編 ライダーマン編 の3つに区分され 放映期間中で最も盛り上がったのは主に夏の時期に展開された3人ライダー共闘編だろう。 行方不明となりがらも共闘を誓って姿を消したダブルライダーと生存の報せ、そして劇場版での初の共闘を果たし四国で展開されたドクトルGの企みを打破、そして第2の刺客キバ一族との戦いでは本郷猛・一文字隼人としての顔出し出演も果たすなど段階を踏んでいく夢のライダー3兄弟の勇姿は子供たちの心を揺さぶった。 この『前作ヒーローと現ヒーローの共演』が他番組に対してのセールスポイントとして、後年に至るまで影響を与えた。 このように、当時の児童達の興味を前作以上に集め、シリーズ最高のムーブメントを生み出した。 さらに仮面ライダーシリーズ最高視聴率である38%を記録している。 そして夏の暑い季節が過ぎ去ると共に1人孤独に苦戦し時に家族を想う風見志郎の姿が描かれたツバサ軍団編、そして結城丈二が登場する冷たい空気を孕んだライダーマン編と、季節に合わせて変わっているかのようなストーリー展開は印象的である。 【風見志郎】 城南大学の学生で本郷猛の後輩。生年は1950年生まれと設定されている。やはり文武両道で本郷と同じく生化学部に在籍しスポーツも万能、特に器械体操では白い鳥人ビッグワンマットの白い豹とまで呼ばれる。本郷や一文字に負けず劣らずオートバイの腕にも秀でており、グランプリレーサーの育成を諦めないおやっさんの薫陶を受ける事も。 ゲルショッカー壊滅後に束の間の平和を破り出現した新組織デストロンの活動を目撃し、また同じ境遇の珠純子を自宅に匿ってしまった事からデストロン怪人ハサミジャガーの襲撃を受け両親と妹を殺されてしまう。 この時、激昂してデストロンへの復讐の為に自分を改造人間にして欲しいとダブルライダーに頼み込むが、本郷からは個人の復讐に力は貸せないと言われ、一文字は人間でなくなる事の苦しみを知ってほしくない気持ちから2人は申し出を拒否。 しかし、デストロンのアジトに潜入したダブルライダーが改造人間分解装置の罠にかかり、 その危機を救おうと自身の身を挺して2人を庇った事で風見は瀕死の重傷を負う。 その命懸けの献身に応えるため、死なせたくない延命のためにダブルライダーはデストロンのアジトの施設を使い、 風見志郎を改造した事で仮面ライダーV3が誕生した。 当初は復讐の念から自ら改造を望んでいたが、ダブルライダーの言葉に感じ入る物があり、復讐より人類を守れるただ2人の存在であるダブルライダーを救う事を優先し、結果として改造人間となる。 初めての戦いを終えた後、家族の墓前で「心ならずもご両親から頂いた体をなくしました」と人間でなくなった事を詫びており、 「しかしその体を正義と平和、大勢の人々の為に役立てる事でお許しください」と個人の復讐という狭い視野を捨てて正義のためにその身を捧げる覚悟を固めるなど、改造人間=仮面ライダーに対する思いが垣間見える。 念のために言うが、これは戦いの中で徐々に考えを改めたとかダブルライダーとの別離を機に考えを改めたとかではなく、初戦の直後、第2話の途中である。(*1) 実際に目の当たりにした仮面ライダーという生き方は、それ程までに鮮烈なものだったのだ。 その後、カメバズーカの原子爆弾と共に空に消えたダブルライダーとの別離を経て、2人の先輩が示したように悪と戦う決意をする。 珠純子に対しては彼女がある程度の事情を知っている(*2)にも関わらず自分がV3である事を認めようとはしなかった。(*3) 後に登場する「個人の復讐に固執する」かつての自分の写し身、結城丈二/ライダーマンとは対立しながらも嘗て自らがダブルライダーにされたように、時に体を張り時に説得の言葉をかけ最終的に仲間となる。 やがてダブルライダーのように命を懸けて人類を守り空に消えたライダーマンに仮面ライダー4号の称号を贈った。 【仮面ライダーV3】 風見志郎が変身した姿。 その身体には1号の技と2号の力が受け継がれており、さらに26の秘密と4つの死の弱点が備わっている。 変身ベルトはダブルタイフーンで変身ポーズをとり、かけ声の「変身、V3(ブイスリー)!」で変身が可能。(後半からは「変身、ブイスリャアー!」となる。また、変身前には「おのれ…」と言う事が多い) 変身ポーズは2号から始まり1号のポーズで終わるなど、文字通り2人の後継者として折半されたシークエンスである。 また中盤よりこの変身ポーズを走行中のバイクに足をつけて立ち手放しで行うという危険度たっぷりのバリエーションも登場し、全国の少年は自転車でこぞって真似した。 赤と緑の明るいボディカラーのおかげで暗い画面でも確認しやすい。1号2号とは違い、ヒロイックさの増した姿を持つ。 モチーフはトンボだが、一部ではショウリョウバッタとも言われている。 ダブルライダーからは「勝利(Victory)」を意味する「V」と「ライダー3号」の「3」を合わせて仮面ライダーV3と命名されている。 本郷と一文字が早々に行方不明になってしまったため当初は自身の能力を把握しておらず、時に怪人に敗れながらもその力を実践の中で手探りで見つけていくのが序盤の「26の秘密編」である。 その中には後の後輩ライダーらの雛形になったと思われる能力もある。 例えば、肩の二枚のマフラーは実は伊達や酔狂でついてるわけではなく、滑空飛行能力のためである。(主題歌の歌詞にもあるのに未使用) 他には100万ボルトの電気を発生させ、敵にぶつける「V3サンダー」も持ち(劇中未使用)、攻撃・防御力、特殊能力面スペックにおいて先発のダブルライダーを遥かに上回る。 風見志郎の演者である宮内洋の強烈なキャラも相成って絶対無敵の個性溢れるイメージ著しいV3だが、現役時代は意外に一敗地に塗れた回数が多い。 これは序盤の26の秘密編が展開上、一度は怪人に敗れるプロセスが必要だった事や 風見志郎が完全にV3としての能力を使いこなせるようになった中・後期でも 正面から力負けし、ダブルライダーやライダーマンの協力で倒せた 空を飛ぶ相手に対し対抗策を有さず一度は敗れる そして苦戦の末に怪人を倒す事がままあり、 飛行怪人やパワータイプ怪人は苦手である事がうかがえる。(ツバサ軍団との戦いの時はまだグラウディングマフラーの機能を把握してなかったんだよ多分) この辺は宮内洋御大の「やられの美学」も関わっており、「杉作のピンチに現れる鞍馬天狗の如く」 風見志郎や前半のV3で貯めに貯め…そして後半のV3が怪人を倒すカタルシスに繋がると「V3メモリアル」で語っている。 この辺りの葛藤は現役が担うため必要が無くなった客演時代ではその理不尽なヒーロー無双ぶりを発揮し、その時のイメージがファンに色濃く焼きついている…という辺りだと思われる。 客演時には後輩ライダーより目立つ事多し。 中でも『仮面ライダー(新)』でのメイン客演回の前後編のうち前編では、主役のスカイライダーを差し置いて変身し、戦闘を披露。おまけに変身シーンでは現役時代の1話のV3初登場シーンのオマージュ構図で現れ その回のラストシーンを乗っ取るなどの偉業(?)を成し遂げた。何とこの回はスカイライダーが登場しない。 さらに後編では然りげ無く新技で怪人を撃破するなど大暴れ。 その大暴れぶりから※ご覧の番組は仮面ライダーV3ではありませんと一様に言われるほど有名であり、一見の価値あり。 《ハリケーン》 V3の専用マシン。 ダブルライダーが乗る新サイクロンの後継機として開発され、 当初はダブルライダー用4代目マシーンとして運用予定であった。(二台製造するつもりだったのか?) V3が誕生した事で、彼に譲られた。スペックは新サイクロン号よりも一回り優れており、V3の愛車として活躍した。 ロケットブースターが装備されており翼を展開することで10時間の飛行が可能。 必殺技は空高く旋回し体当たりする「ハリケーンラストダッシュ」 ツバサ軍団との戦いで制空権を握れず苦戦するV3の最後の切り札として度々用いられ ハリケーンを足場にして空中で2段ジャンプする「ビッグスカイパンチ」「ビッグスカイキック」などの技も誕生した。 《26の秘密》 デストロン怪人との戦いの中で、また立花藤兵衛との特訓などによって自身の能力を解明していった。 書ききれないので一部記述する。 ダブルタイフーン 変身ベルト。2つの風車が備えられており、右側の風車が1号の「技」を左側の風車が2号の「力」を司る。 V3ホッパー 左腰のホルスターに収められたスティック状の偵察メカ。 打ち上げると500m上空に止まり、周囲10km四方を偵察できる。 捉えた映像は頭部の超感覚アンテナを通して受信され、複眼に映し出される。 逃げた怪人の居場所やアジトの探索に多用されていたが.その便利さ故に話の幅を狭めるため、ドクトルG死後出番が激減してしまった。 客演でも使用されなかったが、2023年に放送された法人向けICTサービス「QT PRO」のTVCMにダブルライダーと共に出演した際、半世紀の時を経て遂に使用。同サービスの大容量拠点間ネットワークサービスの利便性をアピールした。(*4) すがやみつる版の漫画では禁断の直接攻撃が描かれている。 Oシグナル 額中央の部位から改造人間を察知する。 特殊強化筋肉 特殊合成繊維製の筋肉。 レッドボーンパワー 胸の部位からエネルギーを集中させパワーを発揮。 超触覚アンテナ 他のライダーとテレパシー会話が可能。 レッドランプパワー ダブルタイフーンにあるレッドランプを作動させることでエネルギーを増幅させパワーアップする。 ・細胞強化装置 両手を交差させる「クロスハンド」によって起動。一時的に肉体の頑強さを引き上げる。 この「クロスハンド」は初期は変身ポーズのプロセスに含まれていたらしく、新番組予告のV3や2話の風見の変身シーンではポーズを取った後にクロスハンドさせている。 《4つの死の弱点》 劇中では3つは明らかにされていないがその1つは逆ダブルタイフーンであり、膨大なエネルギーの放出の代わりに使用すると3時間の変身不能となりピンチに陥る。 残り3つは当時の児童誌などでは 砂地が苦手 V3バリヤーで耐えられる電圧は100万ボルトまで 深海1万メートル級の圧力には耐えられない 上記の通り26の秘密を上回る強力な威力を持つが逆にリスクも高くV3の弱点となり、ダブルライダーが最後の切り札として与えたと考察される。 また4つの弱点の存在が明かされる前の第3話にしてイカファイアが4つの弱点の1つである「砂地での戦いが苦手」そして「ダブルタイフーンの風車の回転を止められるとパワーダウンする」という弱点を突いて火葬(伝説の煙突)寸前にまで持ち込んでおり、仮面ライダー図鑑(Webサイト)などで関連が示唆されることもある。 残り2つはV3とは直接の関連はないが 1万メートルの水圧に耐える強度を持った深海開発用カイゾーグ 弱点どころか電気を自由自在に使いこなす改造電気人間 など、後輩たちの中に実質的に克服した仕様の改造人間がいたりする。 《必殺技》 V3キックを基本とした数多くの技を持つ。 1号の技と2号の力を併せ持ち、2人を超えたニューヒーローである事を強調するため、基本形から更に発展させた必殺キックを数多く持つ。 キック技 V3キック ジャンプして前宙、そこから右脚で蹴りを放つオーソドックスな必殺技。 しかし強力なデストロン怪人には後述の多彩な派生技を必要とすることが多く、それほど決め手にはなっていない。 なんと初のトドメは18話のスプレーネズミ・クサリガマテントウのコンビである。 V3きりもみキック/必殺きりもみキック 前宙後に強烈な錐揉み回転をしながら右足でキックする。反転キックと同じく敵勢力が結託部族になってからは使わなくなったがヨロイ一族編から再び使うようになっていった。 ハリフグアパッチ戦やライダーマンとの連携でようやく倒せた強敵サイタンクに使った時は両足キックになっていた。 47話のシーラカンスキッドに対してのみ「必殺きりもみキック」の呼称で両足キックとして使用。 V3反転キック 一度V3キックを決めた後にその勢いのまま再度ジャンプ、反転して強烈なキックを決める。 ドクトルG侵攻までの機械合成怪人に対して多く用いられ劇場版でも登場したがきりもみ反転キックへのパワーアップを最後に姿を消した前半のメイン技。 昭和ではカット割りで華麗なトランポリンアクションを、平成映画ではCG合成のよるワンカットでと時代によって魅せ方を変えてくれる必殺技。 V3きりもみ反転キック 大幹部ドクトルGことカニレーザーに対して使用。きりもみキックと反転キックというV3の象徴的な二つの必殺技を合わせた技で、反転キックの初撃をきりもみキックに置き換えたもの。 使われたエピソードもドクトルGとの決着戦と印象的であり技のフォームも美しいためV3の最強必殺技の一つとしてゲームで起用されやすい。 V3回転キック 21話のギロチンザウルスに使用。 前宙→錐揉み→錐揉みと三度挟んでのキック。 V3回転ダブルキック 家族の仇であるハサミジャガーに引導を渡した技。 錐揉みを交えた「回転キック」を当ててから反転し再度V3キックを叩き込む。 V3フル回転キック(回転フルキック) 16話のミサイルヤモリ戦から使用された。 三度の前宙を繰り返した後に強烈な両脚キックを叩き込む。 初出こそ16話で反転キックやきりもみキックよりも遅いものの機械合成怪人からヨロイ元帥編まで定期的に使用しており実はV3の必殺技の中で最も多くの敵にトドメを刺したのがこの技である。 ウォーターガントドやヨロイ元帥の正体であるザリガーナに致命傷を与えた時だけ右足キックになっている。 V3回転三段キック 34話でキバ男爵こと吸血マンモスに使用。 三度の前宙からのキック→反転→キック……と3度目のキックまで繰り返す。 大幹部を倒し、フル回転キックを3度繰り返しているような絵面から正義の系譜では両足キックの最強技に設定されている。 V3フライングキック 31話のドクロイノシシ戦で使用。 空中へ投げ飛ばした相手にジャンプしながら掴み掛かり、至近距離で回避不能の強烈なドロップキックを決める。 V3スカイキック 前宙の直後に後方宙返りを決めて高度を稼ぎ、そこから両脚キックを決める。 39話でバショウガンにトドメを刺す。 ビッグスカイキック ハリケーンを踏み台に高空の敵に当てるために編み出されたキック。 ビッグスカイパンチとの連携で36話の火炎コンドルを撃破した。 V3マッハキック 40話にてツバサ大僧正こと死人コウモリ、45話でサイタンクに使用。 敵に高空で投げ飛ばされた勢いを利用して回転しながら接近、そのままキックを決める。 死人コウモリには致命傷を与えたがサイタンクにはまるで通用しなかった。 一度は敗北を喫した相手に特訓の末に会得し大幹部に引導を渡したことから人気が高く、様々なメディアで再現される技…なのだが、映像の通り再現するのは色んな意味で難しいのでそこがネックとなっており、シンプルな回し蹴りなどにアレンジされる場合がある。 ライダー遠心キック/V3遠心キック V3の必殺技ではほぼ唯一の「ライダー○○キック」。 上空を大きく旋回し、その遠心力で強化したキックを複数の相手に同時に当てる。 4話にてテレビバエとイカファイアを粉砕。 V3スクリューキック 前宙3回からの片足キック、さらに反転して三度の錐揉み回転からキックを決める26の秘密。 6話のハンマークラゲ戦でトドメに使われた。 V3必殺キック ほぼV3キックと同じ。 48話にてデストロン首領に放つものの、首領への恩義を捨てきれずに庇ったライダーマンに当たってしまった。 V3ダブル反転キック(スカイライダー客演時) まさかまさかの客演時に披露された新必殺技。 敵に投げられた反動を利用して錐揉み回転、そこから岩壁を蹴って反転し右足キック、トドメに反転して最後に両足キックを決める。トドメが両足の反転キック。 両足キックの「ダブル」そして二度蹴る「ダブル」なのはもちろん、1号が使っていた「壁を蹴るタイプの反転」と自身の反転キックの「敵を蹴っての反転」を組み合わせた2度の反転による技。 規格外のタフネスを持つマントコングを倒した。 その他 V3パンチ V3トリプルパンチ V3脱出パンチ V3トリプルパンチ V3チョップ V3電撃チョップ(電熱チョップ) V3きりもみチョップ V3ボディアタック V3ドリルアタック V3ダブルアタック 空中四の字固め(スカイライダー客演時に披露した新技) ハリケーンラストダッシュ 逆ダブルタイフーン(逆タイフーン) と非常に多い。時期によっては毎回違う技を繰り出している。 使用頻度は反転、きりもみ、フル回転(回転フル)辺りが比較的多く、このあたりが代表的な必殺技と見なされている。 設定は存在するがテレビ本編では使われていないもの V3サンダー V3フリーザーショット V3火柱キック レッドボーンリング V3プロペラチョップ いずれも設定のみは語られている「26の秘密」 ゲーム作品「仮面ライダー作戦ファイル2」や「バトライド・ウォー創生」などで映像化されている。 ゲーム作品でのオリジナル技 V3スクリュートリプルパンチ V3ダブルスカイチョップ 【客演】 繰り返し述べたとおり、非常に多く、そのどれもが非常に濃い 客演時はザ・宮内 ザ・ヒーローといったテイストが極限まで強調され、登場するたびに番組ジャックの危機とか囃し立てられたりするのだが、戦闘では自分だけ突出しないように共闘するし見せ場は現役の後輩にちゃんと譲っている。 『仮面ライダーX』 初めて先輩として登場。怪しいサングラスで夏場のおやっさんの講談を味わい深い表情で聞き入っていた。 その後はXライダーの危機を救うべく何度か登場しRS装置の設計図争奪戦でも貢献し、Xライダーの新たなる「大変身」に必要なマーキュリー回路をセットするなど大活躍。 いっちょ前に先輩風吹かせようとして軽く小突いた神敬介に「先輩こそ頑張れよぉ!」と思いっきりド突き返されて笑ったり気心の知れた兄弟のような仲の良さを見せているが、これは実際に演者同士が仲良しなのが映像上にも伝播した結果らしい。 『仮面ライダーストロンガー』 マシーン大元帥を追ってエジプトから緊急来日。 先輩の6人ライダーではいち早く怪しいにも程がある黒ずくめとサングラスで日本に帰国。デルザー軍団に苦戦するストロンガーを援護し、おやっさんに「日本に危機が迫った時、必ず帰ってくると約束しましたよね!」とかつての誓いを果たす。それを言ったのはナレーションの中江さんなんだけどね 実は割と年長者への礼節を弁えている城茂は「あいつを倒せたのは風見先輩のおかげです!」「いやぁ僕の腕なんかまだまだですよ!」と大先輩を前にいたく謙遜し、風見も「茂くん」と一歩引いた呼び方になっていた。 そしてその後はどっこい生きてた上に謎の敬語になってた相棒のライダーマン/結城丈二と行動を共にし、時には磁石団長に敗れたりしながらも最終回まで活躍。栄光の7人ライダーとして日本を守った。 そして最終回のラストシーンでは何故かNGテイクの宮内ソロ版「戦え!仮面ライダーV3」がしめやかなバイクシーンで高らかに流れる放送事故など扱いはやはり良かった。 『仮面ライダー(新)』 ネオショッカーのムササベーダー兄弟を追って帰国(同怪人がカナダ所属などで恐らく同国からの帰参と思われる) スカイライダー1人では防げなかった「X作戦」と「Y作戦」の2面作戦を協力して粉砕し、戦闘ではスカイライダーと抜群のコンビネーションを見せた。 この時は変身後のみの出演なのだが、当時「Gメン75」の撮影で忙しかった合間を縫って宮内御大が声を当ててくれるというサプライズがあった。(同様の展開を期待したのかスカイライダー強化の特訓回でもV3の台詞が多いのだが、残念ながらこちらは無理だったようである) その後、ボルネオで暴れていたタコギャングを追って帰国。この時はじめて新命明みたいな服装で素顔の風見志郎としても出演し、筑波洋を出会いかしらに怪鳥音と共に投げ飛ばすなど奇行に走りつつと共闘する。同エピソードは前後編で前編では主役のスカイライダーが変身せずに最後にV3が変身するという驚きの構成であり、更に後編では久方ぶりのバイク手放し運転を大好きな火薬が弾ける爆炎の中で行うなど大暴れ。 追ってきたタコギャングをスカイライダーに任せ自身はマントコングと激闘。現役時代は押し負ける傾向があったパワータイプの怪人相手に一歩も引かず、空中4の字固めでちゃんと地面を手で叩いてギブアップ要求してコングがひっくり返そうとしたりやV3ダブル反転キックで撃破し先輩としての勤めを果たした。その後爽やかな笑顔で筑波洋に何故か腹パンし日本の平和を託し去っていった。 『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」 バダンの企みを察知して日本に駆けつける。素顔の風見志郎としても出演し、顔出しのオリキャス出演陣の中では1番の先輩であるため変身後も9人ライダーを取りまとめるリーダー的立場も兼ねている。 同じくオリキャス出演した結城丈二とはストロンガーの時のような謎敬語もなく互いに対等な口調に戻って会話しているため安心したファンも多いとか。 姉をバダンに殺され復讐に燃えるZX/村雨良を同じ家族を悪に奪われた立場としてかつての結城に対するように説得。一度は復讐に生きようとした自身や仲間たちの身の上を話して村雨の心を解き、生身の体を失っても平和と正義、人々の自由のために戦う戦士、すなわち『仮面ライダー』の心を芽生えさせた。 この一件は村雨にとってとても大きかったらしく、最終局面では「俺の体は今日のためにあった事をあなたが教えてくれた!」と感謝の言葉を述べた。 今までどこかぎこちなさと不慣れさを感じた風見先輩の後輩関係としては初めてと言っても過言ではないほど健全な師弟関係であり、この2人の共通点に由来して一部のゲームでは「昭和の赤い仮面!」という専用のチームボーナスがついたりする、 【最近の客演】 『仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』 ライダートーナメントのチーム戦でスーパー1、BLACKと共にディケイドチームと対戦。 V3スクリューキックで小野寺クウガを撃破しディケイドを追い詰める等の活躍を見せるが、イリュージョンによるトリプルディメンションキックに敗れてしまう。 終盤はハリケーンに乗って歴代ライダーと共に参戦し、大ショッカーの怪人や戦闘員を一掃して野望を打ち砕いた。 『オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー』 仮面ライダーの歴史が消され消滅したと思われたが、人々のライダーへの想いによって復活。 歴史ライダーと共にショッカー首領に立ち向かい、岩石大首領戦ではハリケーンに乗って「オールライダーブレイク」で悪の野望を打ち砕いた。 この映画ではV3や快傑ズバットの声を宮内洋本人が担当している。 ライダーや宮内ファン歓喜である。 『MOVIE大戦MEGA MAX』 伝説の7人ライダーとして登場。 ライダーマンとのコンビを見られる。 声は田中大文が担当。 ※リンク先参照。 【PS2 仮面ライダー 正義の系譜】 1972年のゲルショッカーと戦っていた頃の本郷や一文字、そして未来のBLACK、アギトが競演。 風見と結城は1974年1月の時系列で登場する。 1974年当時の本郷にとって後輩の風見が仮面ライダーになっていたことは信じられない事実であり、タイムパラドックスが起こるのを恐れた志郎はその詳細を語ろうとせず「細かい話は後回しに」とお茶を濁した。 恩師を救えず自分の無力を嘆くライダーマンに「悪と戦うために必要なのは力ではなく心」と解き、未だ最後の葛藤を抱える結城の背中に「待ってるぞ」とだけ告げる。(プルトンロケットは放送日に沿うなら2月2日であり、本ゲームの時系列からは1ヶ月後〜数週間後) 全てが終わった後は田所博士による時空転移の影響で変異空間での戦いの記憶=ゲーム内での戦いの記憶は消えてしまうが、志郎もまた仮面ライダーになる運命だったのかもしれない。 こうしたゲームの挿話を思い出しながら、『V3』第1話を見直すと面白いかも。 「俺は今日限り人間である事を捨てる!」 「復讐の鬼となって、親父たちの仇は必ず取る!」 「仮面ライダー!お願いだ俺を…俺を改造人間にしてくれ!!」 「風見、お前の気持ちはよく分かる。しかし個人の復讐の為に力は貸せない」 「人間でありながら人間でない。その苦しみは私たち2人だけで十分なんだ」 「…戦うのは、俺たちがやる」 「風見、お前の身の上に何かあれば、それこそ亡くなったご両親や妹さんも浮かばれまい…」 仮面ライダーV3/風見志郎は改造人間である。 謎の秘密組織デストロンに重症を負わされたが 仮面ライダー1号・2号によって改造手術を受け、仮面ライダーV3として蘇った。 「これは僕の悲しみの姿だ!こうしてしか生きられなかった憎しみの姿だ!」 「結城くん。改造人間として、この苦しみ…悩みは君にも分かるはずだ」 「個人の復讐は忘れるんだ!」 ライダーマンの魂よ安らかに眠れ。 そう心に祈りながら、V3は怒りを込めてデストロンに立ち向かっていくのだった。 「ZX、俺たちは仲間だ!」 「君らは一体…」 「悪の組織のために改造された、仮面ライダーさ!」 「仮面ライダー…」 「正直言って驚きました。俺と同じ境遇にさせられた人間が9人もいるなんて」 「君と同じ悲しみや苦しみを持っている。皆、一度は君と同じように復讐に燃えたんだよ」 「一度は?」 「今はただ、我々の力が必要とされる限り、戦い続けるだけさ…」 志郎 「俺の項目の追記修正も知らんとは、お前もそう大した奴ではないな!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ブイスリャ-!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アクセル照井にとっては初代の人 -- 名無しさん (2013-09-07 14 01 35) 帰ってきたV3は、1000年もよく生きたよ…… -- 名無しさん (2013-09-07 14 08 14) ROCK VIBRATIONは神曲 -- 名無しさん (2013-11-16 11 41 52) 1971-1973の本郷も40年以上一人で戦い続けているけど、歳月で言えば帰ってきた版の風見は相当なんだよな -- 名無しさん (2013-11-16 11 56 58) 実は生身の部分は頭脳のみ、とかなりメカ比率の高いライダー。 -- 名無しさん (2013-11-21 01 09 31) 敵方の機械合成怪人もかっこよかったなあ。カメバズーカとかイカファイアーとか。ドクトルGことカニレーザーより後は、ショッカーと似たような怪人になったけど。ネタが尽きたのか? -- 名無しさん (2014-02-05 17 24 15) ↑道具をモチーフに取り込んだこと自体、モチーフにする生物が尽きたことに対する苦肉の策だった。 -- 名無しさん (2014-02-05 19 25 31) ↑2たしか幹部によって違ってたと思う。ツバサ大僧正は翼ついた生き物、ヨロイ元帥(だっけ?)はカタツムリとかアルマジロとかカメとか鎧に関係した怪人 (終盤カメレオンとかヒトデ出てた?気にするな!)、キバ男爵はイノシシ、セイウチ、マンモス、サーベルタイガーとか牙の長い生物。(オオカミ?気にするな!) -- 名無しさん (2014-02-05 19 40 50) ミオが「3号じゃないんだ」と寂しく言っていたがそういえばそうだな。なんで? -- 名無しさん (2014-03-31 13 49 12) \←1号 2号→/= V+3号を表す『3』の数字でV3説 Victory 3でV3説 『3号じゃ物足りないからとりあえず適当にVつけようずwwww』説 さあ選べ -- 名無しさん (2014-03-31 13 56 00) 実は2話での変身では「V3!」の後に腕をクロスさせてるんだがいつの間にかオミットされてる。 -- ??隊長 (2014-08-15 19 21 27) 来年のスーパーヒーロー大戦では「幻の3号」と共演するようで。 -- 名無しさん (2014-12-17 17 35 16) ↑技の1号、力の2号ときたらメンタルの3号かな(笑) --名無しさん (2014-12-17 19 20 45) 実は客演時に新技見せた唯一無二のライダー -- 名無しさん (2014-12-17 19 51 47) 編集時に↑↑のコメが消えてしまったようなので、復元しました -- 名無しさん (2014-12-17 20 18 06) ↑2 2号「ライダー反転スクリュー返し!」(乗り巻きから脱出しながら) -- 名無しさん (2014-12-17 20 25 01) あれ新技だっけ? -- 名無しさん (2014-12-17 23 26 27) 実はトドメとなった回数が一番多い技はノーマルのV3キックでも反転キックでもきりもみキックでもない。対ミサイルヤモリ戦で使用したV3フル回転キックがそれ。ただし回によってはV3回転フルキックとも。 -- 名無しさん (2015-01-06 22 48 10) SPIRITSでは変身不可だったのが再び変身可能に。半透明のような状態となり自分はV3でも風見でもない大首領JUDOの様になったらしいが・・・・・? -- 名無し (2016-02-07 14 13 45) ↑帰ってきたV3をモデルにしたキカイダー00の戦士V3自体が戦い過ぎて記憶が摩耗していて自分が誰か分からないと嘯く場面あったからそれがモデルかな -- 名無しさん (2016-02-11 01 12 47) 二次創作とかだととにかく暗い面悲劇の面を強調される風見だけど、個人的にはそう言う悲しい過去をちゃんと受け止めてキザで優しく頼りになる兄ちゃんってイメージの方が強い -- 名無しさん (2016-02-11 02 12 44) ↑昭和ライダーは一話完結・勧善懲悪のフォーマットが強くて現在ほど話の縦軸やキャラの個性で推す展開じゃないからな。どうしても記号化・差別化するうえではそういうビビッドな要素を誇張する必要が出てくるんだと思う。 -- 名無しさん (2016-02-11 02 25 51) 昔は1,2号を率いてセンターポジってことが多かったけど最近は1,2号が神格化されてV3自身その他大勢の一人に引き下がった感じがする、本人が声を当てたレッツゴーでも重要といえば重要だけどそんなに目立ってた方じゃなかったし -- 名無しさん (2016-04-12 22 25 53) なんか毎回「しまった!」と言ってる印象が・・・w -- 名無しさん (2016-07-14 01 56 50) ↑4 子供たちが相手だと気のいいお兄ちゃんな感じが好きだった 吸血カメレオンの回でハーモニカを吹いて昔を思い出し涙ぐんでしまい照れ笑いでごまかす所が個人的に風見志郎のベストシーン -- 名無しさん (2016-07-25 20 14 06) SPIRITSでの再変身のカギが、ダブルタイフーンのオリジナル元である1号と2号の「力と技の風車」で風見に風力エネルギーを送るって展開が良かった -- 名無しさん (2016-10-18 12 03 34) 結城とダブル変身したくわざわざ生身で駆けつける風見可愛すぎんだろw でも超燃えるから困る。 -- 名無しさん (2017-03-06 20 54 16) ↑5オリジナル宮内なら目立ってるイメージ -- 名無しさん (2017-04-11 18 05 39) SPIRITSの展開が粋すぎて鼻血出そう -- 名無しさん (2017-04-11 18 39 35) 内Pで三村の一発芸で伊勢海老を顔に付け「仮面ライダーV3!!」には笑ってしまった -- 名無しさん (2018-10-22 13 47 03) 今にして思えばショッカー四大幹部の客演回(27、28話)にはダブルライダーも復活登場して欲しかった。実際に彼らが本格的に復活したのは僅か5話後の33話(※生存の判明自体は21話)だし上手い事スケジュール調整できなかったものなのか -- 名無しさん (2020-04-29 15 17 50) ↑但しそれをドクトルG編の間にやってしまうと次の結託部族編が随分地味な印象になってしまいかねない可能性も否定はできないから複雑な所だ。 -- 名無しさん (2020-04-29 15 26 49) ストロンガー登場時の黒ずくめの格好が様になってた -- 名無しさん (2020-07-15 21 39 20) バイクの上で手放し運転しながら変身するシーンが好きだが、よくやるよなぁアレ。今なら絶対できないわな -- 名無しさん (2020-08-09 00 44 02) 大川透さんの仮面ライダーV3の声聞いてみたい -- 名無しさん (2020-10-04 22 34 04) 「誰に頼まれた!!言え!!」って言ってる印象が妙に強い。昭和ライダーなら、彼に限らずこんな感じのセリフを言ってる人は他にも結構いるんだろうけど…。 -- 名無しさん (2020-10-04 23 41 01) 記事では仮面ライダーSPIRITには言及してないのに記事の最後には仮面ライダーSPIRITの作品内での名台詞を持ってくるんだな -- 名無しさん (2020-11-17 05 26 46) 今日やってた仮面ライダー50周年記念のバラエティで白倉P、宮内洋、藤岡弘、の3人がV3のモチーフが実は定まってない「石ノ森先生がたしかバッタと言ってたような……(by藤岡弘、)」って言ってたぞ!? -- 名無しさん (2021-07-13 20 58 43) Wikpediaから丸写しの記述を削除 -- 名無しさん (2021-08-03 20 42 25) 火柱キックはブッ飛んでいたな。 -- 名無しさん (2022-12-30 11 54 08) 変身者が能力を知らずというのはクウガでも使われてるな。あっちは古代文字で説明書があるけど、こっちは偶然とかで探していくけど -- 名無しさん (2023-02-05 16 58 35) スピリッツの台詞とか分割してほしい。tv版の風見じゃない -- 名無しさん (2023-02-16 22 08 10) おいライダーマンの項目が消されてるぞどうなってんだ -- 名無しさん (2023-09-26 23 12 29) ↑×4 今のところ漫画での披露だけど、火柱キックが核エネルギーをフル稼働させて発動するあたり、実写で再現したらクウガのライジングマイティキック以上の大爆発を起こしそう -- 名無しさん (2024-04-30 20 36 39) 最初は純子さんも突き放してたのに風見が少年ライダー隊の活動を許してたのがよくわからないんだよな。子供を巻き込むようなことを良しとしないと思うんだが。ショッカーの恐ろしさを知る本郷やおやっさんが設立してるのからしておかしいんだが -- 名無しさん (2024-09-12 12 26 03) ↑視聴者参加型企画の延長にそんな事考えてる時点でお前つまらないなとしか -- 名無しさん (2024-09-12 12 30 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30197.html
登録日:2014/10/20 Mon 17 06 48 更新日:2022/06/23 Thu 02 07 50 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MtG ガラク プレインズウォーカー 神話レア 緑 黒 黒緑 「言った筈だ、俺からは隠れられないと」 頂点捕食者、ガラク/Garruk, Apex Predator (5)(黒)(緑) プレインズウォーカー — ガラク(Garruk) [+1] 他のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。 [+1] 接死を持つ黒の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 [-3] クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。 [-8] 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「クリーチャーが1体あなたを攻撃するたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。」を持つ紋章を得る。 初期忠誠度 5 基本セット2015にて登場した5枚目のガラク。 精神を刻む者、ジェイス以来の4つの能力を持つプレインズウォーカー。 ヴェールの呪いがさらに進行し、ついに完全に黒緑となり正気を失った禍々しきガラクの姿をカード化している。 以下、能力解説 1つ目の[+1]は問答無用のプレインズウォーカー除去。しかも忠誠度が上がる。頂点捕食者たるガラクをイメージしたトップダウンデザインの能力。使える場面は限定的であるが、相手のプレインズウォーカーへの抑止力にもなる能力である。さらにこのカードの登場した時のスタンダードには太陽の勇者、エルズペスという極めて強力かつ重量級のプレインズウォーカーがいるため、それに対する対処法としてはかなり噛み合っていて強力な部類。 2つ目の[+1]はガラクらしいビースト・トークン生成であるが、呪いの影響か黒になり接死を得ている。基本的にはこの能力を主に使っていくことになるだろう。接死のおかげで攻防両面に役立つ能力。3/3と言えばガラクの生み出すビーストの基本サイズなのだが、うまい具合に先述のエルズペスの除去能力に引っかからないサイズなのでここでもカードとしての相性が噛み合っている。 [-3]の能力は対象を選ばないライフ回復付き万能クリーチャー除去。忠誠度の消費が激しく乱発はできないが2番目の能力では対処が難しいクリーチャーも排除することができる。 奥義たる[-8]能力は相手に呪いをかけるかのようにペナルティ能力の紋章を与える。実用上では強化踏み荒らしのように機能する。自分で生み出したトークンとの相性がよく、接死+トランプルの8/8となったトークンによって相手を押しつぶせるだろう。また、修整が常時ではないため、あらかじめ生み出していたビースト・トークンが修整のせいで後出しエルズペスのマイナス能力に引っかかった…ということもない。どれだけエルズペス殺したいんだ。 総合的に見て、戦場に出た時に腐り得ない3つの選択肢、自己を守る手段をプラスで生成可能、さらにそこから奥義に繋げることでセルフフィニッシャーとなるなど 「出さえすれば一枚で勝ててしまうカード」である。さすがの7マナプレインズウォーカー。 問題はやはりその重さだが、幸いにして登場時のスタンダード環境の後半戦、「テーロス+基本セット2015+タルキール覇王譚」環境においては黒緑は 4~5マナに素早くアクセスし、豊富な除去で相手の妨害をしつつ強力なクリーチャー・プレインズウォーカーを展開し戦場を制圧する「アブザン・デッキ」 緑の優秀かつ多重シンボルを備えたクリーチャー群により信心を稼ぎニクスの祭殿、ニクソスから莫大なマナを出し重量フィニッシャーで圧殺する「緑単信心」およびそれのタッチ黒型「黒緑信心」 が存在するため、重量級で強烈なクリーチャーやプレインズウォーカーが跋扈する環境になればそれらを咎めるためにこれらのデッキに採用される可能性はある。 以下背景、ストーリー リリアナによって受けた鎖のヴェールの呪いが進行しガラクは「プレインズウォーカー狩り」を繰り返す怪物と化した。身を案じるアヴァシンが送り込んだプレインズウォーカー、審問官ヴロノスをも返り討ちにし、その危険性は明らかだった。ジェイスもまた彼を止めるべく立ち上がり、新米プレインズウォーカー(デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2015のプレイヤー)と次元を巡る戦いに挑む。 余談。 「頂点捕食者」とはやや耳慣れない単語。 「Apex」と「Predator」をそのまま直訳して繋げた?…なんて安易な。 と思ってしまいそうだがさにあらず。 実はこれ、れっきとした生物学用語。「頂点捕食者」が「Apex Predator」の訳語とされる。 わかりやすく言うと「天敵のいない、他に捕食されない地位を持つ生物」のこと。サバンナにおけるライオンとか密林における虎とかをイメージしていただきたい。 確かに、このカードを直接仕留められるクリーチャー及びプレインズウォーカー(=M tGの世界で「生物」的挙動を持つもの)はかなり限られており それらは「能力と引き換えにクリーチャーとしての質はやや落ちる」とか「プレインズウォーカーのマイナス能力でのみ対処可能」とか言ったものである。 それに比して、プレインズウォーカーもクリーチャーも問答無用で出てすぐに除去することができ、 ましてプレインズウォーカーを仕留める時には忠誠度が上がるという極めて攻撃的な仕様はまさに頂点捕食者の名にふさわしいと言える。 さすがは人間族最重量プレインズウォーカーである。 本カード、基本セットに入った初の多色かつ新規プレインズウォーカーカードである。 初の多色PWはボーラス様だが、こちらは再録である。 ガラクに襲われても生き残ったプレインズウォーカーは追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 派手なカードだけど登録日おかしくね? -- 名無しさん (2014-10-20 17 46 03) 登録日別におかしくないような…? -- 名無しさん (2014-10-21 12 10 52) 修正されたようだ。どこかのページを元にしたのだろう -- 名無しさん (2014-10-21 17 09 23) ウギン登場で評価が上がったカード -- 名無しさん (2015-07-03 14 22 47) LoVにも登場、産廃扱いだけど -- 名無しさん (2015-07-24 23 13 23) ↑ ファッティなのに主な仕事が雑魚狩りな頂点捕食者。ただ、早い段階から高防御力なんでハマれば強いのだけど。ホントに悲惨なのはエラッタ以外救済不可能なギルドパクトの体現者さん。 -- 名無しさん (2015-07-25 02 34 29) と殺者の方のイラストはすげぇヒゲクマ調教師に似てる -- 名無しさん (2015-08-27 01 14 59) 灯台戦争に呼ばれなかった理由がボーラスがガラクに灯を狩られるて計画が狂うことを恐れたっての好き。 -- 名無しさん (2022-06-23 02 07 50) 名前 コメント